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Dessin Scientifique avec Inkscape

by Pol Grasland-Mongrain

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ℹ️ Scientific Game Jam 2026

Posted on 17 février 202617 février 2026 By PolGM
ℹ️ Scientific Game Jam 2026
ℹ️ Infos

Pour la 6 année consécutive, j’organise avec l’association La Science Entre En Jeu des « Scientific Game Jams », des évènements de créations de jeux vidéo scientifiques gratuits. Cette année, notre association organise les éditions Online, Lyon et Avignon. Pour en savoir plus, participer et/ou assister à la présentation publique des jeux, voici toutes les infos.

La « Scientific Game Jam » revient ! C’est évènement qui a plus de 10 ans déjà, où on créé des jeux avec des chercheurs et chercheuses. Cette année, notre association, La Science Entre En Jeu, organise les éditions de Lyon, Avignon et Online, et les inscriptions sont ouvertes !

  • L’édition Online se passera du 13 au 15 mars sur Discord, suivi d’un stream des jeux sur Twitch.
    => Infos et inscriptions : https://lascienceentreenjeu.fr/scientific-game-jam-2026/scientific-game-jam-2026-online/
  • L’édition de Lyon aura lieu du 20 au 22 mars à l’ENS de Lyon, suivi d’une démo publique le jeudi 16 avril au People Hotel
    => Infos et inscriptions : https://lascienceentreenjeu.fr/scientific-game-jam-2026/scientific-game-jam-2026-lyon/
  • L’édition d’Avignon aura lieu du 27 au 29 mars à la maison diocésaine d’Avignon, avec une restitution lors du festival Frames, le jeudi 9 avril, au Grenier à Sel
    => Infos et inscriptions : https://lascienceentreenjeu.fr/scientific-game-jam-2026/scientific-game-jam-2026-avignon/

Il y aura aussi une édition à Toulouse et une à Montréal (dates à confirmer).

Enfin, il y aura plusieurs évènements communs de valorisation des jeux :
-un stream commun des jeux sur la chaine Twitch de Canard PC mi avril
-un évènement de clôture avec remise du coup de coeur du public le samedi 16 mai lors du festival Indie Game Lyon
-et nouveauté 2026 : un accompagnement d’une semaine, en ligne, par des professionnels de l’industrie, pour aider à sortir le jeu vidéo sur la plateforme Steam, du lundi 20 au vendredi 24 avril (plus de détails à venir)

FAQ :
-Mise à part la catégorie « jeune chercheur », les inscriptions sont ouvertes à tous, débutants comme expérimentés. Des mentors seront disponibles pour vous épauler
-L’inscription est individuelle, pas besoin de chercher une équipe d’avance, les équipes sont formées au début des jams
-Si le poste qui vous intéresse est plein, n’hésitez pas à vous mettre sur liste d’attente, on ouvre régulièrement de nouvelles places
-On cherche aussi des mentors ! Si vous voulez vous proposer, entrez vos infos sur le formulaire suivant : https://forms.gle/mNSXdnBA6F4o3g9s5


🛠️ Dessiner une sphère

Posted on 17 février 202617 février 2026 By PolGM
🛠️ Dessiner une sphère
🛠️ Outils

Inkscape est un logiciel de dessin vectoriel 2D. Mais on peut l’utiliser pour représenter des formes en 3D. Représenter une sphère est assez simple grâce à l’outil Dégradé radial. Voici comment.

Représenter une sphère se fait facilement en mettant une ombre interne, de type radial : cela donne immédiatement un effet de volume, comme une boule de billard. Le tutoriel ci-dessous est volontairement simple, mais vous pouvez bien sûr améliorer ensuite la représentation selon vos goûts et besoins.

  1. Commencez par créer un cercle coloré
  2. Allez dans le menu Objet > Fonds et contour
  3. Cliquez sur le bouton « dégradé radial »
  4. Mettez à 100 l’opacité de la couleur d’arrivée (par défaut à 0) et la luminosité à 0
  5. Cliquez sur l’outil « Dégradé » de la barre d’outil de gauche, puis déplacez le centre du dégradé radial en cliquant sur le petit carré blanc (dépendamment de la « source » de lumière)

ℹ️ « Petit Traité de physique à l’usage des geeks (mais pas seulement) » dans les medias

Posted on 17 février 202617 février 2026 By PolGM
ℹ️ « Petit Traité de physique à l’usage des geeks (mais pas seulement) » dans les medias
ℹ️ Infos

Je suis invité dans plusieurs medias pour parler du livre « Petit traité de physique à l’usage des geeks (mais pas seulement) ». Je vous fais le point ici !

Voici la liste actuelle :

  • le mardi 10 et mercredi 11 mars, à la radio suisse RTS, interview dans l’émission CQFD
  • le week-end du 18-19 avril, dédicaces au festival du livre de Paris
  • le samedi 23 mai, table ronde et dédicace au festival de science Dimensions de Palaiseau
  • un article dans le site internet Buzzonweb (à paraitre)
  • un article dans Le Monde du 4 février (ci-dessous) et dans le Progrès

Si vous êtes intéressé par acheter le livre, rendez-vous dans votre librairie locale ou dans n’importe quelle chaine (Cultura, Fnac, Decitre, Furet du Nord…) :

Page sur Cultura

💡Calibrer la taille d’un document

Posted on 15 février 2026 By PolGM
💡Calibrer la taille d’un document
💡 Astuces

Si vous voulez qu’un dessin à l’écran soit exactement à la taille qu’il aura une fois imprimé, vous pouvez calibrer votre écran dans les options.

Dans Inkscape, la taille relative des objets est souvent peu importante : on peut agrandir ou rétrécir chaque objet comme on veut sans perte de qualité (c’est le principe du vectoriel !). En revanche, il peut être utile d’avoir la taille prévue, notamment une fois imprimé. Par exemple, si vous créez un poster, vous voulez être sûr que votre texte sera lisible mettons à 1 mètre.

Pour cela, munissez-vous d’une règle ou d’un mètre à mesure, puis :
-Allez dans le menu Éditer > Préférence
-Cliquez sur l’item « Interfaces »
-Ajustez le slider pour que la taille indiquée, en millimètres, sur votre écran, soit égale à celle de votre règle (exemple : 100 mm sur l’écran = 10 cm sur votre règle)
-Fermez la fenêtre, puis ajustez le zoom à 100% : ce sera la vraie taille de votre dessin une fois imprimé. (Si vous ne changez pas les paramètres d’impression bien sûr)

🖼️ Illustrations Livre « Petit traité de physique… »

Posted on 21 janvier 202621 janvier 2026 By PolGM
🖼️ Illustrations Livre « Petit traité de physique… »
🖼️ Packs

Dans le livre « Petit Traité de Physique à l’usage des geeks (mais pas seulement) », une quarantaine d’illustrations ont été réalisés avec Inkscape. Voici un petit extrait de 8 illustrations issus de 6 chapitres.

Ils ont été réalisés par moi-même (mon coauteur Cédric Ray en a réalisé aussi), en noir et blanc + 1 couleur. Nous avons utilisé du magenta comme couleur temporaire de travail, mais la couleur supplémentaire finale est orange. A côté des illustrations faites avec Inkscape, nous avons aussi quelques photographies recolorisées, ainsi que la couverture et la page de garde de chaque chapitre réalisées par un artiste professionnel lyonnais, Greg.

Le livre est publié chez Albin Michel, et disponible à partir du 28 janvier 2026 à la Fnac, Cultura, Gibert, Amazon, et toutes les bonnes librairies.

Note : ces illustrations ne sont pas libres de droit, donc je ne propose pas les sources SVG.

💡Définir une palette de couleurs personnalisée

Posted on 20 janvier 2026 By PolGM
💡Définir une palette de couleurs personnalisée
💡 Astuces

Inkscape propose par défaut un nuancier de 256 couleurs, dans la barre du bas, pour choisir rapidement des couleurs. Une dizaine d’autres sont disponibles avec l’option à droite. Mais vous pouvez aussi définir votre propre palette de couleurs.

Pour cela, créez un nouveau document, avec une série de formes (par exemple des rectangles) avec à chaque fois l’une des couleurs que vous voulez ajouter à votre palette.

Ensuite, sauvegardez votre document sous format « Gimp Palette (*.gpl) », dans le dossier de palettes de Inkscape. L’emplacement de ce dossier est indiqué dans le menu Edition > Préférences > System, ligne « Palettes »

Relancez Inkscape, et choisissez votre palette personnalisée à l’aide du menu en bas à droite !

Un nuancier personnalisé

🎓 Prochaines dates de formation – printemps 2026

Posted on 18 janvier 202617 février 2026 By PolGM
🎓 Prochaines dates de formation – printemps 2026
🎓 Formations

Je donne des formations à Inkscape (niveau 1 et/ou niveau 2) dans plusieurs villes de France dans les prochains mois. Voici la liste, si vous souhaitez en suivre une ou en recommander une à vos collègues.
(Mise à jour février 2026)

Note : je ne connais pas le taux de remplissage, ni à quel point les critères sont stricts. Dans le doute, contactez les personnes responsables des formations. Pour les séances spécifiques pour les doctorants, les formations sont normalement annoncées dans ADUM.

  • Lundi 19 et mardi 20 janvier : Université Paris-Saclay. Niveau 1 et 2. Ouvert en priorité au personnel et doctorants de et l’Université Paris-Saclay, ouvert aux autres personnels de recherche (chercheurs, MCF, doctorants, etc) dans l’académie de Versaille et Créteil.
  • Lundi 9 février : Université de Dijon. Niveau 1. Pour les doctorants et le personnel de l’université de Dijon.
  • Mardi 3 et mercredi 4 mars : Université de Lyon. Niveau 1 et 2, en anglais. Pour les doctorants de l’université de Lyon.
  • Mercredi 18 mars : ENS de Lyon. Niveau 1. Ouvert en priorité au personnel et doctorants de l’ENS de Lyon, ouvert aux autres personnels de recherche (chercheurs, MCF, doctorants, etc) dans l’académie de Lyon.
  • Lundi 4 mai : Université Paris-Saclay. Niveau 1. Ouvert en priorité au personnel et doctorants de l’Université Paris-Saclay, ouvert aux autres personnels de recherche (chercheurs, MCF, doctorants, etc) dans l’académie de Versaille et Créteil.
  • Jeudi 28 et vendredi 29 mai : AgroParisTech (Saclay). Niveau 1 et 2. Ouvert en priorité au personnel et doctorants d’AgroParisTech.
  • Lundi 1 et mardi 2 juin : Université de Lyon. Niveau 1 et 2, en ligne. Pour les doctorants de l’université de Lyon. Quelques places disponibles à des extérieurs (contactez-moi si vous êtes intéressé.e)

En discussion actuellement : Université de Nice (Cote d’Azur), sur place ou en visioconférence. Si vous travaillez à l’Université de Nice, contactez la responsable formations de l’université (Mme Raisin) pour lui faire part de votre intérêt.

ℹ️ Livre « Petit Traité de physique à l’usage des geeks (mais pas seulement) »

Posted on 2 décembre 202521 janvier 2026 By PolGM
ℹ️ Livre « Petit Traité de physique à l’usage des geeks (mais pas seulement) »
ℹ️ Infos

Un livre qui parle d’univers geeks pour expliquer des concepts de physique, ça vous intéresse ? Ca sera disponible à partir du 28 janvier !

Mes proches sont au courant : depuis 4 ans, j’écris un livre de physique pour geeks (et autres), avec Cédric Ray. Cédric est un de mes anciens profs, qui a écrit plusieurs livres de vulgarisation que je vous recommande chaudement : La physique par les objets quotidiens et Quand la physique soigne

Bref, quand je lui ai parlé d’écrire un livre qui parle de physique dans les univers geeks, on a bouillonné d’idées ! Et on a pris contact avec son ancien éditeur, Christian Counillon, qui a été très vite emballé.

Nous avons donc écrit un livre qui s’intéresse aux univers « geeks » : Star Wars, Game of Thrones, Marvel, Pokemon, Sonic, … et on explore la physique de ces univers. Le sabre laser rouge est-il plus puissant que le bleu ? Comment construire un Gravity Gun à la maison ? Par quelle araignée Spiderman a-t-il été piqué ? etc

Vous connaissez l’adage : 80% du travail est fait en 20% du temps, et ça fait donc depuis 2022 qu’on « polit notre ouvrage, repolis, ajoute quelquefois, et souvent efface ». Mais voilà, le livre est maintenant terminé, et il va sortir le 28 janvier 2026, chez Albin Michel, dans toutes les bonnes librairies de France et du Canada !

Livre sur le site de Gibert Joseph

Et en exclusivité, un aperçu basse résolution de la couverture (ce n’est pas la version définitive, mais je ne résiste pas à l’envie de vous partager ça).

J’ai mis quelques illustrations que j’ai faite pour le livre dans l’onglet « Portfolio » du site web. Ces illustrations ont évidemment été faites avec Inkscape 😉

⌨️ Déplacer un objet pas à pas

Posted on 19 avril 202519 avril 2025 By PolGM
⌨️ Déplacer un objet pas à pas
⌨️ Raccourcis

Quelques raccourcis utiles pour déplacer un objet de manière précise en utilisant le clavier

Lorsque vous avez un objet sélectionné, vous pouvez le déplacer avec la souris (ça, vous le savez déjà sûrement) ; mais si vous appuyez en même temps sur la touche Ctr de votre clavier, vous allez contraindre le déplacement horizontalement ou verticalement.

Lorsque vous avez un objet sélectionné, appuyez sur les touches du clavier Haut/Bas/Gauche/Droite pour déplacer pas à pas vers le haut/bas/gauche/droite. Et même mieux : si vous appuyez en même temps sur la touche Alt, vous allez faire un déplacement 5 fois plus courts – pratique pour des déplacements précis !

🖼️ Affiche Ludocamp 2024

Posted on 26 août 202419 avril 2025 By PolGM
🖼️ Affiche Ludocamp 2024
🖼️ Packs

J’ai réalisé une affiche pour un évènement appelé « Ludocamp 2024 ». Voici quelques détails et astuces sur la conception.

Le Ludocamp 2024 est une résidence de création de jeux vidéo qui aura lieu à Avignon du 21 au 26 octobre. C’est un évènement gratuit avec des places limitées. Si vous voulez en savoir plus, rendez-vous sur le site web :

Ludocamp 2024

Pour cet évènement, je voulais mettre en avant que ça passerait à Avignon. J’ai donc pris une jolie photo d’Avignon (la source est inconnue, mais l’usage est à but non-lucratif et d’intérêt général, donc ça devrait aller).

J’ai voulu mettre des couleurs qui attirent l’oeil, et avoir une palette similaire sur toute l’affiche. J’ai donc utilisé un dégradé de orange à bleu, qui seront utilisé pour l’ensemble de l’affiche ; j’ai superposé ce dégradé à la photo, en mettant comme mode de fondu « Couleur ».

Problème : l’image est assez horizontale, trop large et pas assez haute. J’ai commencé par découper horizontalement la zone qui m’intéressait. Ce n’était pas suffisant dans le sens vertical, il manque du ciel. Je ne voulais pas étirer l’image (ça ne rend vraiment pas bien), donc j’ai utilisé une astuce : c’est de dupliquer l’image et faire un miroir vertical. Cela permet d’étendre un peu le ciel, avec un raccord invisible. En superposant des titres au bon endroit, on n’y voit que du feu !

Enfin, j’ai rajouté les informations nécessaires (le titre, la description, le lieu, date et thématique, logos, etc). Vous pouvez voir le résultat ci-dessous ou sur la page web du Ludocamp.

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À propos de ce site

Bienvenue sur le blog Dessin Scientifique avec Inkscape !

Je suis Pol Grasland-Mongrain et je vous propose de voir comment utiliser Inkscape pour le dessin scientifique, avec tutoriels, astuces, packs à télécharger, et je partage quelques-unes de mes infographies autour des transports et mobilité.

Pour toute question, remarque, suggestion : pol.grasland-mongrain AT ens-lyon.org

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